Deux designers, un back office, une seule logique
Comment j’ai réorganisé le design du back office Purse : qui s’occupe de quoi, et pour quels utilisateurs.
Avant
Une seule designer sur tout le back office- Checkout
- SDK
- Design system
- Paiements
- Réconciliation
- Analytics
- Onboarding
- Config technique
- Orchestration
- Monitoring
- Automatisations
Après
Deux designers, quatre parcours- Paiements
- Réconciliation
- Règles
- Routage
- Analytics
- Monitoring
- Onboarding
- Config technique
- Automatisations
- RÔLE
- Lead Product Designer (vision, organisation d’équipe, arbitrages produit)
- PÉRIMÈTRE
- Le back office Purse Payment, utilisé par nos clients et nos équipes internes
- ÉQUIPE
- 2 Product Designers, 1 PM, le Head of Product
- STATUT
- Validé par le Head of Product et le CPO, en cours de déploiement
Le back office est la seule partie de notre orchestration de paiement que les clients voient et utilisent. Une seule designer le portait, face à une roadmap ambitieuse et à des parcours devenus incohérents. J’ai proposé de passer à deux designers avec un découpage par parcours métier, et d’ajouter un mode interne dans le même produit plutôt que de créer un outil séparé.
- 4parcours métier, chacun avec un designer responsable
- 1seul produit, avec un mode client et un mode interne
- −30 %Objectifde tickets support remontés aux devs d’ici 6 mois
Pour nos clients, le back office est le produit
L’orchestration de paiement ne se voit pas. Ce que nos clients en perçoivent, c’est le back office. Ils y suivent leur activité, consultent le détail d’un paiement, font leur réconciliation bancaire et règlent quelques paramètres d’orchestration.
Nos équipes internes utilisent le même outil pour créer l’environnement et les entités d’un client, configurer les moyens de paiement, mettre en place des automatisations et surveiller l’activité.
Au même moment, ma charge baissait. Le Checkout et le SDK étaient livrés, le design system était stable. Sur Identity, les PM prototypent eux-mêmes avec le design system, et nous faisons des revues de parcours.
- Une roadmap qui accélère, portée par une seule designer encore junior.
- Des parcours incohérents, chaque fonctionnalité ayant été conçue au fil de l’eau avec ses propres patterns.
- Des retours répétés du support, de la tech et de l’intégration, qui travaillaient avec un outil pensé pour d’autres.
La capacité design était concentrée sur les produits déjà stables, et absente du produit le plus visible.
Découper le back office par parcours métier
Passer à deux designers ne suffisait pas. Il fallait choisir comment se répartir le back office, et plusieurs découpages étaient possibles.
Ce découpage s’appuie sur la user journey map du back office.
- Onboarding & configuration techniqueProduct Designer B
- Support
- Dev / intégrateur
- Créer l’entité
- Configurer l’environnement
- Activer les moyens de paiement (Croisement entre deux parcours)
- Mettre en place les automatisations
- OrchestrationProduct Designer A
- Client
- Support
- Dev / intégrateur
- Définir les règles
- Router les paiements (Croisement entre deux parcours)
- Gérer les fallbacks
- Paiement & réconciliationProduct Designer A
- Client
- Support
- Suivre un paiement
- Consulter le détail (Croisement entre deux parcours)
- Réconcilier avec la banque
- Accueil & analyticsProduct Designer B
- Client
- Support
- Vue d’ensemble
- Analyser l’activité
- Monitoring
Les frontières restent volontairement souples, car un parcours en croise toujours un autre. Deux garde-fous évitent que les deux moitiés dérivent :
- Un design system partagé, auquel chacun contribue et que personne ne garde pour soi.
- Des revues croisées, où chaque parcours est relu par l’autre designer avant le développement.
- Paiement & réconciliation
- Product Designer A
- Orchestration
- Product Designer A
- Accueil & analytics
- Product Designer B
- Onboarding & configuration technique
- Product Designer B
Un mode interne dans le même back office
Nos équipes ne raisonnent pas comme nos clients. Un marchand part d’un besoin : suivre ses paiements, faire sa réconciliation, analyser son activité. Nous partons d’une entité et de sa configuration. Mêmes données, autre modèle mental, donc autre navigation.
Pour trancher, j’ai mené des entretiens avec les équipes internes et étudié d’autres outils du marché. Résultat :
Mode marchand : navigation par fonctionnalité
C’est le standard des back offices de paiement, que nos clients connaissent déjà.
Mode interne : navigation par entité
On choisit d’abord le client et l’entité. Tout le reste en découle : configuration, moyens de paiement, monitoring, paiements.
J’ai écarté l’idée de réinventer la navigation pour se démarquer. Nos clients utilisent déjà d’autres outils de paiement, et chaque écart au standard leur demande un effort d’apprentissage sans bénéfice en retour. J’ai gardé l’innovation pour le mode interne, où aucun standard ne correspondait à notre façon de travailler.
Écarté : une navigation sur mesure côté marchand, plus originale en démo mais plus coûteuse à apprendre au quotidien.
Deux options étaient sur la table :
- Moyen de paiement
- Carte •••• 4242
- Client final
- j.martin@exemple.fr
- Créé
- Autorisé
- Capturé
- PSP utilisé
- PSP A
- Règle appliquée
- Règle 12 · fallback carte
{ "status": "captured",
"psp_code": "00", … }- Entité
- ent_8F2K
- Transaction
- txn_51QX
- payment.authorized
- 500 · rejoué
- payment.captured
- 200
Ce mode m’a obligé à trancher quatre questions :
Rôles et permissions
Qui voit le mode interne, et qui peut agir.
Niveau de détail
Ce qui aide le client dans un paiement, et ce qui ne sert qu’en interne.
Navigation
Par entité en interne, par fonctionnalité côté marchand.
Actions principales
Consulter côté client, configurer et diagnostiquer côté interne.
Présenter le projet comme un enjeu business
J’ai défendu ce projet sur le terrain du business. Le back office est la vitrine de notre produit, ce que nos clients achètent sans le savoir, et c’est là que la capacité design manquait. Le Head of Product puis le CPO l’ont validé.
Ce que nous allons mesurer
Premier effet constaté par l’équipe : nous livrons mieux et plus vite. Le déploiement continue, et ces chiffres restent des objectifs, pas encore des résultats.
- Écrans conformes au design systemAujourd’hui 55 %, Objectif à 6 mois 90 %.Objectif à 6 mois
- Tickets support remontés aux devsAujourd’hui actuel, Objectif à 6 mois −30 %.Objectif à 6 mois
- Temps pour configurer un nouveau client (entité et moyens de paiement)Aujourd’hui 3 jours, Objectif à 6 mois 1 jour.Objectif à 6 mois
- Satisfaction sur le back office (score SUS)Aujourd’hui 62, Objectif à 6 mois 75.Objectif à 6 mois
- Composants partagés entre les modes client et interneAujourd’hui non mesuré, Objectif à 6 mois 80 %.Objectif à 6 mois
L’idée me trottait dans la tête depuis mon arrivée chez Purse. Ce sont mes échanges réguliers avec les équipes qui m’ont donné les arguments pour la défendre.
Ce que je ferais différemment : lancer le sujet plus tôt. Mon intuition était bonne, mais j’aurais dû documenter les premiers signaux dès le départ pour convaincre plus vite.